通过web,url传入数值的方法:
代码:var version : int = 1;function CheckVersion (){ var update_url = "http://mysite.com/myGame/version.txt"; update_post = WWW(update_url); yield update_post; //等待数据传递 if(update_post.error) { print("URL输入错误: " + update_post.error); } else { var latestVersion : int; //取得传入的值 latestVersion = int.Parse(update_post.data); if (latestVersion > version) { //你的代码写在下面 } }}unity3d输出数据的方式如下,采用Application.ExternalCall,该方法只适合在web3d环境下使用。该方法支持基本类型的传递和数组传递,任何类型都会转换成字符串类型使用。例子代码://不待参数的调用函数 MyFunction1 Application.ExternalCall ("MyFunction1");//调用函数MyFunction2,传递一个字符串Application.ExternalCall ("MyFunction2", "Hello from Unity!");//调用函数MyFunction3,传递混合参数Application.ExternalCall ("MyFunction3", "one", 2, 3.0);在web中使用的函数,接受参数的能力。